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三维扫描仪 的用途是创建物体几何表面的( point cloud ),这些点可用
布瑞·佩蒂斯
来插补成物体的表面形状,越密集的点云可以创建更精确的模型(这个过程称)。若扫描仪能够取得表面颜色,则可进一步在重建的表面上粘贴,亦即所谓的( texture mapping )。
三维扫描仪可模拟为 照相机 ,它们的视线范围都体现圆锥状,信息的搜集皆限定在一定的范围内。两者不同之处在于相机所抓取的是颜色信息,而三维 扫描仪 测量的是距离。由于测得的结果含有深度信息,因此常称之。
由于三维扫描仪的扫描范围有限,因此常需要变换扫描仪与物体的相对位置或将物体放置于电动转盘( turnable table )上,经过多次的扫描以拼凑物体的完整模型。将多个片面模型集成的技术称做图像配准( image registration )或对齐( alignment ),其中涉及多种三维比对( 3D-matching )方法。 [4]
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